페널티구역이란? 노란 말뚝과 빨간 말뚝의 차이와 구제 방법

페널티구역(penalty area)은 연못·강·개울처럼 볼이 들어가면 그대로 치기 어려운 경우가 많은 구역으로, 1벌타를 받고 밖으로 빼내 플레이할 수 있는 구제가 정해져 있습니다(규칙 17). 노란 말뚝이나 선으로 표시하는 ‘노란 페널티구역’과 빨간 ‘빨간 페널티구역’ 두 종류가 있으며, 빨간 쪽에서만 옆으로 2클럽 길이를 빼낼 수 있는 ‘측면 구제’를 쓸 수 있습니다. 2018년까지의 ‘워터 해저드’와 ‘래터럴 워터 해저드’가 2019년 규칙 개정으로 이 이름으로 바뀌었습니다.

영어 발음 그대로 ‘페널티 에어리어’라고 부르기도 합니다. 의미는 같습니다.

워터 해저드에서 무엇이 바뀌었나

  • 물이 없는 구역도 포함할 수 있게 되었다. 페널티구역은 코스 위의 모든 수역(말뚝이나 선으로 표시되어 있는지와 관계없이 바다·호수·연못·강·도랑·배수로 등. 물이 없어도 포함)과, 위원회가 페널티구역으로 지정한 구역입니다. 절벽이나 깊은 숲, 정글 같은 곳도 지정할 수 있습니다.
  • 안에서 칠 때의 제한이 없어졌다. 2018년까지는 해저드 안에서 클럽을 지면에 대거나 낙엽·잔가지 같은 루스임페디먼트를 치우면 벌타가 있었습니다. 지금은 일반구역과 똑같이 취급하여 어느 것도 벌타가 없습니다(규칙 17.1b).
  • 색의 규정. 위원회가 색을 표시하지 않은 페널티구역은 빨간 페널티구역으로 취급합니다. 또 2019년부터는 위원회가 모든 페널티구역을 빨간색으로 정할 수도 있게 되었습니다.

예전 규칙의 워터 해저드 설명은 워터 해저드 글에 있습니다. 지금 플레이할 때는 이 글의 내용으로 판단하세요.

노란 말뚝과 빨간 말뚝의 차이

구제 방법(모두 1벌타) 노란색(노란 말뚝·노란 선) 빨간색(빨간 말뚝·빨간 선)
스트로크와 거리의 구제(규칙 17.1d(1)): 직전에 친 곳에서 다시 친다 가능 가능
후방선 구제(규칙 17.1d(2)): 홀과 ‘마지막으로 경계를 넘어간 지점’을 잇는 선의 뒤쪽, 페널티구역 밖에 드롭 가능 가능
측면 구제(규칙 17.1d(3)): 마지막으로 경계를 넘어간 지점에서 2클럽 길이 이내, 홀에 가까워지지 않는 곳에 드롭 불가 가능

노란색은 연못을 넘겨 치는 샷 앞에 있는 연못처럼, 뒤로 물러나 다시 치는 것이 자연스러운 곳에 쓰입니다. 빨간색은 홀 옆을 따라 흐르는 개울처럼 뒤로 물러나기 어려운 곳에 쓰입니다.

기준점은 ‘볼이 멈춘 곳’이 아니다

후방선 구제와 측면 구제의 기준점은 볼이 마지막으로 페널티구역의 경계를 넘어간 지점입니다. 물속에서 볼이 가라앉은 곳도, 물보라가 튄 곳도 아닙니다. 연못 앞에서 튀어 안쪽까지 굴러간 볼이나 경계를 스치며 휘어 간 볼이라면, 이 지점을 동반자와 함께 확인한 뒤 처리하세요. 알 수 없을 때는 추정해서 정합니다.

또 빨간 페널티구역의 반대편(건너편)에 드롭할 수 있는 것은 로컬룰(모델 로컬룰 B-2)로 허용된 경우뿐입니다. 규칙 자체에는 반대편 구제가 없습니다.

말뚝과 선 보는 법

  • 말뚝으로 표시한 경우, 페널티구역의 경계는 말뚝과 말뚝의 바깥쪽을 지면 높이로 이은 선이며, 말뚝 자체는 페널티구역 안입니다.
  • 지면에 선을 그어 표시한 경우, 그 선도 페널티구역 안입니다.
  • 볼의 일부라도 경계에 닿아 있으면 볼은 페널티구역 안에 있는 것입니다(규칙 17.1a).
  • 페널티구역 말뚝은 뽑을 수 있다면 뽑고 쳐도 됩니다(움직일 수 있는 장해물). 친 뒤에는 원래대로 꽂아 두세요. 흰 말뚝(OB)은 뽑을 수 없습니다.

볼을 찾지 못했을 때

페널티구역 구제는 볼이 그 안에 있다는 것이 ‘알려져 있거나 사실상 확실한’ 경우에 쓸 수 있습니다(규칙 17.1c). 그런 경우에는 볼을 찾지 못해도 구제를 받을 수 있습니다.

연못 앞에 깊은 러프나 숲이 있어서 연못에 들어갔는지 그 앞에 멈췄는지 알 수 없을 때는 페널티구역 구제를 쓸 수 없습니다. 볼을 3분 동안 찾아도 없으면 분실구이며, 스트로크와 거리의 구제(직전에 친 곳에서 다시 치기)가 됩니다. ‘아마 연못에 들어갔을 테니 연못 옆에서 치자’고 넘어가는 경우를 볼 수 있지만, 규칙상으로는 허용되지 않습니다.

잠정구는 볼이 페널티구역 밖에서 분실되었거나 OB일 가능성이 있을 때 칠 수 있는 것입니다. 페널티구역 말고는 갈 곳이 없는 볼에는, 로컬룰로 허용되지 않는 한 잠정구를 칠 수 없습니다. 잠정구의 자세한 규정은 OB·잠정구 글을 참고하세요.

안에서 그대로 치는 선택

페널티구역 안의 볼은 벌타 없이 있는 그대로 칠 수도 있습니다. 물이 얕은 곳이나 마른 도랑 바닥 등에서는 이를 고르는 사람도 있습니다. 2019년부터는 어드레스할 때 클럽을 지면이나 수면에 대도 벌타가 없습니다.

  • 페널티구역 안에 ‘플레이 금지구역’이 정해져 있다면 그 안에서 칠 수 없고, 반드시 구제를 받아야 합니다(규칙 17.1e).
  • 페널티구역 안에서는 언플레이어블을 할 수 없습니다(규칙 17.3). 칠 수 없을 때는 이 글의 구제를 씁니다. 언플레이어블 글도 참고하세요.
  • 카트 도로나 수리지 등에서의 무벌타 구제도 페널티구역 안에서는 받을 수 없습니다.

해저드티와 드롭존

골프장에 따라 연못을 넘기는 홀에 ‘해저드티’를 두고, 연못에 빠지면 해저드티에서 치도록 운영하는 곳이 있습니다. 이는 그 골프장이 정한 운영 방식으로, 정식 규칙에 있는 것이 아닙니다. 규칙에 맞는 형태로 같은 역할을 하는 것이 ‘드롭존'(모델 로컬룰 E-1)이며, 해외 골프장에서 흔히 보는 것은 이쪽입니다. 드롭존도 해저드티도 없는 코스에서는 위의 세 가지 구제 방법 중에서 고릅니다. 드롭 절차는 드롭 방법에 정리했습니다.

동남아 골프장에서는

인도네시아·태국·말레이시아의 골프장에는 연못이나 개울, 코스를 가로지르는 배수로가 많은 곳이 있습니다. 우기에는 수로의 물이 불어나고 건기에는 말라붙기도 하지만, 수로는 물이 없어도 페널티구역입니다. 정글이나 깊은 숲을 빨간 말뚝으로 둘러 페널티구역으로 정한 코스도 있습니다.

  • 말뚝 색이 잘 안 보일 때는 캐디에게 “Is this red or yellow?”라고 물으면 알려 줍니다.
  • 마지막으로 경계를 넘어간 지점은 “Where did it cross the line?”이라고 확인하면 이야기가 빨리 진행됩니다.
  • 연못 가장자리는 비 때문에 미끄럽습니다. 볼을 주우려고 물가에 너무 다가가지 마세요.

자주 묻는 질문

빨간 말뚝과 노란 말뚝의 가장 큰 차이는 무엇인가요?
빨간 말뚝(빨간 페널티구역)에서만, 볼이 마지막으로 경계를 넘어간 지점에서 2클럽 길이 이내에 드롭하는 측면 구제를 쓸 수 있습니다. 노란 말뚝에서는 직전에 친 곳에서 다시 치거나 후방선 구제를 받는 두 가지 중에서 고릅니다. 모두 1벌타입니다.
페널티구역 안에서 클럽을 지면에 대도 되나요?
2019년 규칙 개정부터는 벌타가 없습니다. 어드레스할 때 클럽을 지면이나 수면에 대는 것도, 낙엽이나 잔가지 같은 루스임페디먼트를 치우는 것도 할 수 있습니다.
말뚝 색을 알 수 없거나 색이 표시되어 있지 않을 때는요?
위원회가 색을 표시하지 않은 페널티구역은 빨간 페널티구역으로 취급합니다. 헷갈릴 때는 캐디나 골프장 안내로 확인하세요.
연못에 들어갔는지 알 수 없을 때는 어떻게 하나요?
연못에 들어간 것이 알려져 있거나 사실상 확실하지 않다면 페널티구역 구제를 쓸 수 없습니다. 볼을 찾아도 없으면 분실구로서 직전에 친 곳에서 1벌타를 받고 다시 칩니다.
페널티구역 안의 볼을 언플레이어블로 할 수 있나요?
할 수 없습니다. 페널티구역 안에서는 규칙 17의 구제를 받거나 그대로 치거나 둘 중 하나입니다.

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